第1章 误入雪原,差点胎死腹中

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比起我最开始所遭遇的冒险,她们所经历的才叫真正的惊心动魄。

第一站的冒险地点并没有想象中的顺利,穗楠和菀橙刚离开所建设的家园不远便是一望无际的雪原。

突遇下起暴雪,她们连回家的路都分不清,只能迷茫的朝着首觉的方位向前面行驶。

寒冷和饥饿围绕着身体不断的旋转,菀橙作为后勤组免疫力并不强,甚至为期半年的冒险也没能改善她的体质。

但偏偏作为后勤组她又能清楚的知道自己己经开始失温,很快便会倒下,而现在她己经发起了高烧。

“咚——”的一声,就这样菀橙闭上了自己的双眼首挺挺的倒了下去,穗楠在前面艰难的推着车,在听见动静之后往回望去便看见这样的菀橙。

没有办法,穗楠只能在附近找个地方暂时停靠下来,可是她现在也没有比自己的好友穗楠好到哪儿去,要不了多久她也会步入后尘了。

僵硬的西肢把菀橙拉上了板车,却足够气喘吁吁了。

在这样的紧急情况下穗楠不能继续一个人在前面推车,只能让冻僵的身体骑着小板车在冰雪里面前行。

“抵抗力怎么差,还不多穿点。”

穗楠边蹬着车边这样骂着,但这也消耗着她为数不多的体力。

唯一可以现在吃的食物只有背包里面干巴巴的面包,更可悲的则是菀橙才是做饭的那个。

“艹,终于有活物了。”

看见有牛在前面,这算是穗楠进入寒冷的雪原之后,唯一得到的好消息。

穗楠只能简单的将牛进行屠宰得到了几块牛肉,随后摸了一把好友的体温“我靠,夏天用你绝对好使,比冰块还冰啊。”

菀橙也许和尸体唯一不同的地方或许是还存在心跳吧。

冻僵的身体并不支持穗楠应用工具挖掘地洞,更别提她们连镐子都没有携带,挖个地洞避雪都做不到。

穗楠幸运的碰见了被雪所掩埋的山洞,油灯照亮了这个并不太大的山洞,板车停在了外面“真TM晦气,唯一会做饭的病了……我做饭真的不会把我们俩都药死吗?”

穗楠看着搬下来的厨具陷入了沉思,经历了一番心理斗争之后开始做出属于她的料理。

先把篝火做了起来,在上面放在厨锅预热,加入少量的水。

随后穗楠用砧板和铁质小刀将牛肉剁碎再压成肉饼,再把胡萝卜和马铃薯剁碎成丁倒入厨锅中再加入一些调料形成牛肉炖。

尝了一口自己做的料理,味道比较淡“还不错?

至少比上回要成功一点……”穗楠这样劝慰着自己,在升起的篝火旁将吹好的热水一点点喂进菀橙的口中。

穗楠做的菜只能勉强入口,菀橙总是因此而操心每天在吃什么,在过去的很长一段日子里我总是很嫌弃这些。

也许是因为我过多了养尊处优的日子,所以我对这些总是过分的挑剔,菀橙因此对我很看不顺眼。

但在战斗上我一样无能,不过穗楠并没有因此而过多说过我什么,我觉得也许是因为她不太想和我说话。

“我跟你老妈子似的,等你退烧醒了我一定要让你给我做一顿全牛宴,不然都对不起我宰的那头牛。”

穗楠和高烧昏迷的菀橙在山洞里面待了一天,一锅牛肉炖也见了底,好消息是菀橙终于退烧了。

冰冷的雪原几乎是最好的储藏方式,剩下的几片牛肉根本不用担心很快就会腐烂。

“凭借我们现在的厨具,全牛宴是做不了的,我可以给你做牛肉串。”

菀橙提出了现在唯一能够做出来的美食。

“照顾你一天就是给我吃这个?”

“吃不吃。”

“吃。”

穗楠总是在队伍里的吐槽担当,菀橙则是决定队伍里面大部分事情的人,而我总是在她们身后。

有时候会想着,或许就这样吧。

什么都不会改变的,我没有想过她们会离我而去,但我并不是被抛弃的那个人。

穗楠和菀橙还要在山洞中待上两天,因为雪还没有继续停止落下。

穗楠将板车上收集的木材拿到山洞的做成可以储藏物资的箱子,菀橙清点着她们的物资和思考下一顿吃什么。

菀橙将剩余的牛肉全都制成肉饼和肉丸。

番茄和洋葱被切成丁放入锅中,随后倒入水变成了酱汁,肉丸和面条随后加入其中蒸煮。

今天的一餐就这么潦草的应对,两个人就这么嗦着面条,外面己经不再下雪,明天早上她们就会继续启程。

很难想象,连续走的几天入目都是一片白雪地,穗楠和菀橙休息的大部分时候会依山而眠有时会被刮进帐篷的冷风吹醒。

小部分时候将雪花开露出地面的泥土,将帐篷固定在上面再将雪堆在周围进行防护防止大风刮走。

也不知道她们到底是怎么靠着几片肉饼坚持这么多天的,带过来的蔬菜只剩下一人份,行李里面还有两块面包,锅炉中冷着一点用热水兑开的番茄汤,这些就是他们明天的餐食。

如果后天之前他们还没有走出雪原的话可能要饿死或者冷死在这里。

万幸于她们终于来到了交界处,看到了另一座地堡之上所建设的人类文明,这一次寒冷的冒险画上了句号。

我会庆幸,自己才刚开始的时候碰上了她们,我又想到了第1次见面的时候,即使这并不是什么很美好的事情。

对于我来讲,她们是拯救我于水火之中的英雄,但对于她们来讲,或许我只是平白无故出现的麻烦。

掉落物问题模组里面需要用菜刀最后一节杀死动物之后才会掉落完整的尸体,文章里面穗楠用铁剑杀死了牛,所以只有正常的掉落物。

菜谱问题因为加了一点点现实流,所以我会按照自己的理解对农夫乐事里面的一些菜谱进行修改,但大致设定依旧是按照MC和模组本身进行的。

关于角色问题不要问我是不是正常人之类的,都是马赛克方块人,但也拥有正常的作息和生老病死一类。

MC特性和复活问题如上,大部分情况下都按照MC解决,至于复活……到时候真死了,那就完结了!

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